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Aqui se debera llenar para reactivar las cuentas que estan inactivas ya que si no hizo el censo o que esta volviendo al foro a jugar.

Por a ver caido en inactividad, todos sus items personales fueron retirados armas y objetos que se hallan creado y comprado por el usuario.
Tambien se a liberado la akuma en caso que tuviera una debido a su ausencia o estado inactivo

Este formulario se debe …

Comentarios: 10

 

 Primera sugerencia o queja

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Kilik
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MensajeTema: Primera sugerencia o queja   Primera sugerencia o queja EmptyDom Sep 18, 2011 7:27 pm

Esto no es una duda, esta entre queja o sugerencia y acá va. ¿No les parece excesivo tener un máximo de 300 niveles? Esto me parece mucho porque se da muy pocos levels por tema, misión o lo que sea. En un foro normal ya cuesta llegar hasta este nivel siendo el máximo 100 y acá que esta pre establecido tan pocos niveles. Creo que seirey y oka conocen mi rol y no es tan malo, pero cuando me pongo a hacer la misión siento que ni da usar todo mi potencial para una misión que al final y al cabo me va a dar 2 o 3 niveles. Para eso me siento que seria más cómodo hacer un post como me pide la misión, bajar mi rol solo para subir rápido de nivel. ¿Qué opinan?
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Phantom
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MensajeTema: Re: Primera sugerencia o queja   Primera sugerencia o queja EmptyDom Sep 18, 2011 11:20 pm

haz el ultimo en plan megapost como hago yo xD, todos los anteriores de las lineas justas y el ultimo te completas la historia como te gusta :3.
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MensajeTema: Re: Primera sugerencia o queja   Primera sugerencia o queja EmptyLun Sep 19, 2011 9:46 am

A mí no me parecen pocos los niveles que dan. Es normal que al empezar seas un piltrafilla que no gane ni para pan. Fíjate, como ejemplo, Phantom y yo: llevamos una semana aproximadamente haciendo misiones y tal, y estamos a Nivel 12-13. Si seguimos con el mismo ritmo, dentro de tres semanas podremos optar por misiones que den hasta 4 niveles (en nivel 30). Y lógicamente, tardaremos la mitad de tiempo en hacer que suba la dificultad de las misiones y, por lo tanto, su recompensa.

Es decir, en menos de dos meses, ya tendremos nivel 60 (poniéndonos en el mejor de los casos). Si por cada dos meses consigues 60 niveles (al ir subiendo, encima, te irá costando menos), en 10 meses tendrás nivel 300. El rol no te ha durado ni un año, has alcanzado el máximo y eso, a mí parecer, es el inevitable límite en donde ya no tienes nada qué hacer.

Por supuesto, repito que me estoy poniendo en el mejor de los casos. Nivel abajo, nivel arriba, época de dejadez, etc. Todo puede influir, pero por números, la experiencia es más que justa si no queremos estancarnos demasiado pronto.

PD. Y no he contado minitramas ni tramas, ajiah.

Por otra parte, sí estoy de acuerdo contigo en una cosa: te da igual usar todo tu potencial o no en el rol, el resultado será el mismo. Lo ideal sería que las misiones no diesen unos puntos predefinidos, sino que éstos pudiesen variar en función del rol, la creatividad, la ortografía, etc. (Quiero decir, que una misión no dé directamente 2 niveles, sino de 1-3 niveles, por ejemplo, y que dependiendo de cómo lo hagas se te conceda uno u otro resultado). Sin embargo, eso es algo que le compete al Staff decidirlo.


Otro punto que se me ha olvidado aclarar es el de la nueva regla sobre las misiones. Según ésta, a partir de nivel 50 las misiones sólo dan dinero y poco más, nada de experiencia. Eso hecha por tierra todos mis cálculos improvisados y me hace quedarme, Whut!? ¿¡Y entonces qué haré a partir de entonces!? Pero bueno, por ahora no voy a quejarme, ya que no me incluye (por el momento) y aún no sé qué otras reformas en el foro pueden salir a la luz para compensar.
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MensajeTema: Re: Primera sugerencia o queja   Primera sugerencia o queja EmptyLun Sep 19, 2011 3:52 pm

Simplemente cuando seas nivel 50, tramas, minitramas etc etc, sociales, temas con gente, y todo eso, supongo que esta regla la pusieron para evitar que gente llegara al 300 y ni dios les conociera, aun que tambien se te olvido poner que ahora solo dan 4 misiones por semana xD, lo cual es un poco injusto a estas alturas, no hay tanta gente como para que los mods se saturen de trabajo, y en ese caso conseguir mas mods es siempre una opcion valida, pero en fin.
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MensajeTema: Re: Primera sugerencia o queja   Primera sugerencia o queja EmptyLun Sep 19, 2011 4:00 pm

Cuento las cuatro, descuida xD Son cuatro misiones, por seis niveles a la semana, en tres-cuatro semanas alcanzas el nivel 30, contando que empiezas con el nivel 5. Y que, además, a partir de ahí, es mucho más fácil ascender (hasta nivel 50, que se te cortan las misiones).

Más que porque se saturen de trabajo, yo diría que es para frenar el desarrollo y que no sea tan brusco, como has dicho xD Mods no faltan, a mí parecer.
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MensajeTema: Re: Primera sugerencia o queja   Primera sugerencia o queja EmptyLun Sep 19, 2011 4:06 pm

si supongo que sera eso, pero creo que limitar las misiones era demasiado, con limitarlas que den exp hasta nivel 50 solo, era bastante cortar el desarollo, aunque tambien es una buena forma de obligar a los usuarios a que interactuen entre ellos, y sobre lo de las misiones con niveles variables, creo que asi como estan estan bien, ya que cuando tengas las 4 hechas, tendras que hacer temas con otros usuarios y esos ya si son evaluables, lo cual conlelva a que bueno, sino tienes buen rol tardaras mas en subir.
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Oka
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MensajeTema: Re: Primera sugerencia o queja   Primera sugerencia o queja EmptyLun Sep 19, 2011 4:52 pm

Bueno ya que aparentemente se ha dicho mucho de lo importante únicamente diré en nombre del staff que el sistema que actualmente se está utilizando es el original que tenía este foro y decidimos mantenerlo, pero como todo hasta el momento se mantiene a prueba, en caso de no funcionar estamos en la mejor disponibilidad de cambiarlo. Pero como ya algunos comentaron, es algo apresurado comenzar a juzgar el sistema si no se tiene un tiempo considerable interactuando con el mismo.

PD: A nivel 50 se tienen planeado actividades más variadas para los usuarios, como minitramas individuales en vez de grupales y otras cosas, solo pedimos que sean pacientes con el desarrollo del juego, ya que todo podrá irles llegando a su debido momento.
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