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Aqui se debera llenar para reactivar las cuentas que estan inactivas ya que si no hizo el censo o que esta volviendo al foro a jugar.

Por a ver caido en inactividad, todos sus items personales fueron retirados armas y objetos que se hallan creado y comprado por el usuario.
Tambien se a liberado la akuma en caso que tuviera una debido a su ausencia o estado inactivo

Este formulario se debe …

Comentarios: 10

 

 Venenos.

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4 participantes
AutorMensaje
Allen Sethzer
Marine
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Allen Sethzer


Profesión : Espadachín / Medico

Muy bueno

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MensajeTema: Venenos.   Venenos. EmptyMiér Ago 15, 2012 7:35 am

Aqui pongo una serie de venenos que me gustaría que se añadiesen a las tiendas con un precio que se ajuste a lo que son. Pues quiero usarlos con mi personaje ya que es médico. Porfis y gracias, vedlos, opinar y comentar. Thanks. (Son todos venenos reales)



1. >
Batracotoxina. (Origen Animal)
Reacción: Dos centésimas de gramo en el torrente sanguíneo endurecen los nervios y provocan paro cardiorespiratorio en un adulto.
Antídoto: No existe ninguno conocido, el tratamiento es sintomático y de soporte.

2. > Taipoxina. (Origen Animal)
Reacción: La toxina que deshace el tejido muscular. Se complementa con un anticoagulante que origina hemorragias internas.
Antídoto: Tratamiento sintomático y de soporte.

3. > Toxina de chironex fleckeri. (Origen Animal)
Reacción: Veneno que produce ampollas, éstas se ulceran y el tejido pierde irrigación, posteriormente llega un paro cardiorespiratorio.
Antídoto: Tratamiento sintomático y de soporte.

4. >Tetrodotoxina. (Origen Animal)
Reacción: Saliva venenosa mil veces más potente que el cianuro y provoca colapso respiratorio y cardiovascular.
Antídoto: El Tratamiento es sintomático y de soporte.

5. > Aconitina. (Origen Vegetal)
Reacción: Alcaloide tóxico que tras su ingestión estimula el sistema nervioso y ocasiona una depresión que conduce a la muerte.
Antídoto: El tratamiento es sintomático y de soporte.

6. >Digitoxina. (Origen Vegetal)
Reacción: Es altamente venenoso y en minutos causa severas arritmias cardiacas y la muerte.
Antídoto: Existen varios, conocidos como anticuerpos antidigitales.

7. >Estricnina. (Origen Vegetal)
Reacción: El consumo de sólo 0.05 gramos produce rígidez muscular y paro respiratorio. Se usa para la elaboración de cebo contra animales.
Antídoto: No existe ninguno conocido, el tratamiento es sintomático y de soporte.

8. >Conicina. (Origen Vegetal)
Reacción: Su ingestión ocasiona debilidad muscular, diarrea, vértigo, disminución en las pulsasiones cardiacas y parálisis total.
Antídoto: No existe ninguno conocido, el tratamiento es sintomático y de soporte.

9. >Arsénico. (Origen Mineral)
Reacción: Se encuentra en agua de pozos y alimentos contaminados. En dosis altas, daña el corazón; en pequeñas y prolongadas causa cáncer.
Antídoto: El mas efectivo es de reciente desarrollo, se conoce como ditioerytritol.

10. >Mercurio. (Origen Mineral)
Lo produce:El Mercurio, se encuentra en el mineral conocido como cinabarita.
Reacción:Su inhalación ocasiona náuseas, jaquecas y debilidad. A mediano plazo, propicia hidrargirismo y daño cerebral.
Antídoto:El más tradicional (dimercaptopropanol) era poco efectivo. Hoy se prueba un nuevo grupo, las penicilaminas.
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Allen Sethzer
Marine
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Allen Sethzer


Profesión : Espadachín / Medico

Muy bueno

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MensajeTema: Re: Venenos.   Venenos. EmptyJue Ago 16, 2012 5:48 am

upeo para que alguien me responda.
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Allen Sethzer
Marine
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Allen Sethzer


Profesión : Espadachín / Medico

Muy bueno

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MensajeTema: Re: Venenos.   Venenos. EmptyJue Ago 16, 2012 4:56 pm

upeo de nuevo porque sino pasáis de mi culo ¬¬
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Kotetsu Tendo
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MensajeTema: Re: Venenos.   Venenos. EmptyVie Ago 17, 2012 12:52 am

¡Añade veneno de pez piedra! para algo me tienes en la tripulación ¿no?
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Erza Scarlet
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MensajeTema: Re: Venenos.   Venenos. EmptyVie Ago 17, 2012 2:48 pm

Solo los personajes de profesión médico pordrán crearlos, lo demás podrán comprarlo en la tienda, donde se venderá de forma líquida y en frascos de 100ml

1. Aceptado. Nivel de creación --> 30. 3.000 B
2. Aceptado. Nivel de creación --> 70. 9.000 B
3. Aceptado. Nivel de creación --> 50 5.000 B
4. Aceptado. Nivel de creación --> 50. 5.000 B
5. Lo dejamos tan solo como un depresivo. Nivel de creación --> 25. 2.000 B
6. Aceptado, lo de la muerte solo en medidas desproporcionadas y solo con el consentimiento del usuario del pobre personaje que quieras enviar al otro barrio. Nivel de creación --> 65. 7.000 B
7. Aceptado. Nivel de creación --> 50. 5.000 B
8. Aceptado. Nivel de creación --> 50. 5.000 B
9. Aceptado. Nivel de creación --> 65. 7.000 B
10. Aceptado. Nivel de creación --> 70. 8.500 B

Los efectos estipulados serán los que causan las dosis más altas, edita lo que causaría en pequeñas dosis.
Los niveles de creación son solo para los medicos pero para el resto de personajes es el nivel al que se pueden usar.
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FaustoVIII
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MensajeTema: Re: Venenos.   Venenos. EmptyVie Ago 17, 2012 2:57 pm

*•* genial idea se me acaba de ocurrir con Fausto y mis zombies!
Erza supongo que lo del permiso para matar es solo para fuera de las peleas? Cosa de ne estas vapuleando a golpes y yo aprovecho que estas distraído para clavarte una inyección con la te gano, ¿Eso se podría? (conste que si me deja lo dije primero para una técnica!!)
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Erza Scarlet
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MensajeTema: Re: Venenos.   Venenos. EmptyVie Ago 17, 2012 3:04 pm

Lo de matar es solo con el consentimiento, si el otro user quiere matar a su personaje por una pelea es valido, si no no.
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Allen Sethzer
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Allen Sethzer


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MensajeTema: Re: Venenos.   Venenos. EmptyVie Ago 17, 2012 6:00 pm

Pregunto. ¿Al crearlo tengo que pagar? No no?
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Erza Scarlet
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MensajeTema: Re: Venenos.   Venenos. EmptySáb Ago 18, 2012 10:03 am

Como eres médico no, pero solo puedes crearlos con el nivel puesto y tal xD
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MensajeTema: Re: Venenos.   Venenos. Empty

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