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Aqui se debera llenar para reactivar las cuentas que estan inactivas ya que si no hizo el censo o que esta volviendo al foro a jugar.

Por a ver caido en inactividad, todos sus items personales fueron retirados armas y objetos que se hallan creado y comprado por el usuario.
Tambien se a liberado la akuma en caso que tuviera una debido a su ausencia o estado inactivo

Este formulario se debe …

Comentarios: 10

 

 Técnicas Jace.

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AutorMensaje
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MensajeTema: Técnicas Jace.   Técnicas Jace. EmptyDom Ene 22, 2012 7:16 pm

Número 1
Nombre: Mild illusion (ilusión leve)
Tipo: Akuma no mi.
Nivel: 1.
Descripcion: Técnica básica de ilusión, permite a Jace crear ilusiones de pequeño tamaño que además no puede mantener durante más de 5 minutos, siendo cosas no más grandes que un balón de baloncesto; por ejemplo un grupo de arañas no muy grandes, piedras, etc.

Número 1.1
Nombre: Illusion half mild (Ilusión leve-media)
Tipo:Akuma no mi.
Nivel: 10
Descripción: Mejora de técnica anterior que permite a Jace crear ilusiones de un tamaño moderado tirando hacia abajo. El tamaño de ejemplo sería de 2x1´5 (metros), no puediéndo crear nada que se saliese del tamaño indicado.

Número: 1.2
Nombre: Illusion half (Ilusión media)
Tipo: Akuma no mi.
Nivel: 20
Descripción: Mejora de la técnica anterior. Permite hacer a Jace ilusiones más convincentes, pudiendo moldear el éter "convirtiéndolo" (por ejemplo) en fuego. La mente de los rivales sólo verá fuego, de modo que sufrirían los efectos de lo que sea que modele el éter, sólo afecta a seres vivos. No se puede engañar la mente de piedras, más que nada porque no tienen.

Número 2
Nombre: Twin illusory (gemelo ilusorio)
Tipo: Akuma no mi.
Nivel:1
Descripción:Técnica que consiste en hacer una ilusión de tí mismo, en esta versión de bajo nivel la ilusión no puede hablar ni moverse, lo que puede fácilitar su descubrimiento.

Número 2.1
Nombre: Twin illusory (gemelo ilusorio)
Tipo: Akuma no mi, mejora de técnica anterior.
Nivel:10
Descripción, igual que la técnica anterior, solo que permite que la ilusión se mueva y pueda combatir.

Número 3
Nombre: Ether Boost (empujón de éter)
Tipo: Akuma no mi.
Nivel:5
Descripción: Jace lanza una ráfaga de éter que empuja a los enemigos, en esta versión de bajo nivel la fuerza del impacto no es demasiado fuerte, por lo que enemigos mínimamente preparados pueden soportarla con facilidad.

Número 3.1.
Nombre: Double Ether Boost (Doble empujón de éter)
Tipo: Akuma no mi.
Nivel: 20.
Descripción: Mejora de la técnica anterior. Jace usa ambas manos para concentrar éter puro, que luego lanza contra sus enemigos. En este nivel el empujón es bastante más poderoso y alcanza un radio de impacto mayor, pudiendo alcanzar hasta 5 metros a la redonda de la zona de impacto. Por supuesto, cuando más se aleje del epicentro del impacto más fuerza pierde el ataque.

Número 4
Nombre: Court ethereal (Corte etéreo)
Tipo: Akuma no mi
Nivel: 15
Descripción: Jace junta las palmas de las manos, al separarlas van creando una larga línea de éter modelado de un color azúl intenso. Jace lo lanza hacía adelante, el "tajo" avanza a gran velocidad hacía delante en este nivel sin posibilidad de alterar la trayectoria. En caso de encontrar algún objetivo, los cortaría por la mitad. Lo malo de esta técnica es la dificultad de acertar al objetivo, además de que requiere unos segundos antes de ser lanzada para modelar el éter correctamente dotándolo de la forma y el filo necesarios.

Número 5
Nombre: Ethereal mist (Niebla etérea)
Tipo: Akuma no mi.
Nivel: 20
Descripción: Jace rodea su cuerpo con una ilusión, pudiéndo adoptar la forma de otra persona o incluso volverse invisible.


Última edición por Jace Lizper el Sáb Feb 04, 2012 6:36 am, editado 9 veces
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MensajeTema: Re: Técnicas Jace.   Técnicas Jace. EmptyLun Ene 23, 2012 3:34 am

Añade que que el tamaño de pequeño es más o menos como... una pelota de baloncesto, tu gemelo además a niveles así solo será estático, ya que tiene mucho más tamaño, y el empujon de eter la veo bien.Aunque subela a nivel 5, aunque da igual porque ya la tienes pero bueno.
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MensajeTema: Re: Técnicas Jace.   Técnicas Jace. EmptyLun Ene 23, 2012 6:12 am

Oks, lo edito todo.

Edit: He añadido dos mejoras a técnicas, cuando puedas dime que te parecen.
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MensajeTema: Re: Técnicas Jace.   Técnicas Jace. EmptyMiér Ene 25, 2012 10:34 am

Cuatro técnicas más agregadas, he marcado las que he ido añadiendo y siguen pendientes de aceptación.
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MensajeTema: Re: Técnicas Jace.   Técnicas Jace. EmptyVie Ene 27, 2012 4:19 am

A ver veamos: 1.1 aceptada. pero cambialo a 2x1,5 metros, que 8 metros cubicos son mucho.
2.1 Aceptada, pero ten en cuenta que tu ilusión no puede hablar, es más, tecnicamente no imite sonido, ni sombra.

4. Denegada, el eter es inmaterial y se vasa en la creación de ilusiones que los demás creen, por lo que objetos inanimados no se verían afectados.
5 Aceptada, combinada con la primera haría que los objetos que atravesara se vieran rotos, pero en verdad no lo están, aun así si haría daño a las personas ( en verdad daño ilusorio creado por el propio cerebro del nota bla bla bla, y no daño real real )
6 y 7. Denegadas: Eres para-logia, como barbanegra. Nada de convertirse.
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MensajeTema: Re: Técnicas Jace.   Técnicas Jace. EmptyVie Ene 27, 2012 4:56 am

¬¬ la de la niebla me gustaba, editado xD.
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MensajeTema: Re: Técnicas Jace.   Técnicas Jace. EmptyVie Ene 27, 2012 5:57 am

Aceptadas.
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MensajeTema: Re: Técnicas Jace.   Técnicas Jace. EmptyJue Feb 02, 2012 3:46 pm

Añadidas:

Número: 1.2
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Nivel: 20
Descripción: Mejora de la técnica anterior. Permite hacer a Jace ilusiones más convincentes, pudiendo moldear el éter "convirtiéndolo" (por ejemplo) en fuego. La mente de los rivales sólo verá fuego, de modo que sufrirían los efectos de lo que sea que modele el éter, sólo afecta a seres vivos. No se puede engañar la mente de piedras, más que nada porque no tienen.

Número 3.1.
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Descripción: Mejora de la técnica anterior. Jace usa ambas manos para concentrar éter puro, que luego lanza contra sus enemigos. En este nivel el empujón es bastante más poderoso y alcanza un radio de impacto mayor, pudiendo alcanzar hasta 5 metros a la redonda de la zona de impacto. Por supuesto, cuando más se aleje del epicentro del impacto más fuerza pierde el ataque.
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MensajeTema: Re: Técnicas Jace.   Técnicas Jace. EmptySáb Feb 04, 2012 4:15 am

Está bien, pero ten en cuenta que si creen que han apagado el fuego con agua se apaga.
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MensajeTema: Re: Técnicas Jace.   Técnicas Jace. EmptySáb Feb 04, 2012 6:36 am

Okey.
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